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(资料图)
2、原因是因为他的前2个开局效果。
3、第一个效果等于白送3个技能点。
4、第二个效果万金油,这游戏战役活动范围绝对是重中之中,不管是满地图抓那些疯狂骚扰的野兽人和狂兽人,还是开急行军躲避AI的多编队抓你落单编队,10%的移动范围都非常有用。
5、狮心王开局的兵种也不错,投石机,圣杯,飞马,还有一些王国骑士和游侠,巴托的骑兵建筑升级前期非常麻烦,所以任何一队送的骑兵都要保证存活到换编队,农民无所谓。
6、第一回合个人的套路是直接把事物官拉回编队,走到马林堡边界。
7、然后由于农民经济的限制,前期只能招10队农民,直接废掉送的农民暴徒,拉3民兵,1农民弓箭,也有人喜欢4个都拉农民弓,但我不建议。
8、农民弓在巴托刚更新时候被誉为性价比非常高的前期神兵种,但个人用的实际效果不佳,3队差不多了。
9、下一回合直接围城马林堡,AI自动不占优势就不会出来。
10、然后不管你用之前贴吧里有大神说的3回合手动下马林堡还是围城6回合,等AI损耗了自动,反正马林堡一定要拿下。
11、此时家里的建筑建议这样升级,优先人口,寇仑是一座有2个传奇建筑的主城,帝国奥特多夫和吸血鬼的西瓦尼亚都哭瞎,2个传奇建筑都收入不菲,但都要5级城才能建造。
12、兵营留着升到3级,因为要出 装备战士 这个兵种,这个兵种其实就是巴托的廉价版的帝国长戟,没有之前农民的低士气BUFF,而且非常好用。
13、巴托前期的敌人无非是满地图跑的野兽人和下方的吸血鬼。
14、而这个吸血鬼老是喜欢拉一满编的僵尸。
15、骷髅裸属性近战防御40的这个长戟兵可以正面刚住2-3队的僵尸,骷髅之类,也可以战胜野兽人前期的长矛劣角兽,顺便反一下牛头人和吸血鬼的黑骑,可谓前期万金油。
16、巴托前期会出现兽人入侵的事件,然后全领地治安低BUFF,是因为这个兽人营地的存在,灭了就好了,但这个不能像马林堡一样打,这个营地有一个2级防御建筑,围城电脑肯定会出战。
17、这家电脑兽人几乎从不出门,而兽人战意低下又会导致自相残杀,找准他部队损失较多的回合围城,等他下一回合主动出战,手动消灭就行。
18、这支兽人部队看上去数量多,其实都是哥布林之类,圣杯几乎可以无伤把哥布林打白。
19、或者直接斩首这个残血的兽人领主。
20、兽人和吸血鬼一样,领主一死,所有部队马上连锁白。
21、之后有一个小细节,马林堡还有一座小城,强烈建议不要占领,直接外交和平就行,被灭了一队兵的AI基本都会同意。
22、原因就是因为上方的诺斯卡部落,巴托的守军实在是惨不忍睹,因此马林堡主城升到3级建议直接补城墙。
23、等诺斯卡开始骚扰的时候,小城的守军根本守不住,还要常驻一队部队在这里,而这座小城的收入估计还没维护费高。
24、而守马林堡的5级城+3级墙+巴托那个教堂给的1个圣杯守军,加上一个领主自动都能赢诺斯卡一队满编。
25、下一步是帮助左下方的里欧涅斯消灭吸血鬼,站下马林堡,灭了兽人,抓抓野兽人,基本和巴托别的诸侯的好感都能刷上来,外交尽量签防御同盟,这样你的部队可以在他的领土上补给,不行就签军事准入条约,然后把所有农民部队换成上文提到过的装备战士 4-5队即可,去打吸血鬼。
26、这个吸血鬼算是前期一个小BOSS吧,打完就可以安心抓野兽人+种田了。
27、有一个2级防御建筑+2队满编,但是满编几乎都是僵尸之类的低级兵。
28、建议进入他领地扎营,引诱他2队兵来包你,然后手动消灭这2队满编在城外。
29、具体打法是装备战士顶在前面,优先冲到骷髅枪兵脸上,这是他唯一能威胁你骑士的兵种,这场战役几乎无法斩首,漫山遍野的僵尸。
30、实在太难找到和他领主单挑的机会。
31、然后骑士在侧翼,2队骑士编一个小队,2队骑士冲一队僵尸或者骷髅,以最快的速度把那队兵打成吸血鬼的消亡状态,一直以2队骑士打一队僵尸的状态快速清理掉外围的部队,然后背刺和你装备战士托在一起的他前线的部队,时间一到,吸血鬼全军还是要消亡。
32、灭了2队满编后不要休整,直接围城,自动+占领,他只要一回合,又能拉出一满编的僵尸。
33、不过这个引诱他2队出来确实有些难度,我反正搞了5个回合,S/L了10几次。
34、里欧涅斯的纹章还是很好研究的,消灭吸血鬼后直接联邦即可,到此,恭喜你,有了一个完全军事省了。
35、这个军事省的发展如图。
36、配合寇仑的传奇建筑,竞技场?忘了名字了,+骑士精神800还是1000以上的招募经验BUFF,可以出现这个效果。
37、(未完待续……)。
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